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2017年7月24日月曜日

MONO(スマホ)を買った話

中古のMONO(スマホ)を買った

MONOとは何ぞや

docomoが総務省による「スマホ実質0円」の取り締まりに対する答えとして中国ZTE社と共同開発することで出した、「実質600円」のスマホ。だいたい総務省のせい。「0円じゃないからセーフ」っていうどこかで聞いたことのあるようなセーフ理論で作られた格安スマホなんですが、割とマトモに作られた4.7インチスマホなんです。中古ではおおよそ1万円台からちょっと傷あり品、1万円台半ばからほぼ未使用品が手に入るようで、とても安いです。
共同開発元の中国ZTE社は「AXON7」など、こだわりのスマホからBladeシリーズなどのとにかく廉価なスマホまでを幅広く開発する企業で、知る人ぞ知る存在です。

何ができないの?

最初にできないことなんですが、まずムチャクチャ重いゲームは厳しいです。パズドラとか城ドラはいけますが、デレステは高難易度や3Dリッチ設定だとガクガクします。
また、液晶解像度は1280×720と低く、おサイフケータイや赤外線、ワンセグ、おくだけ充電、指紋/虹彩認証などには非対応です。あと通信も全体的に遅いです。
一見微妙にも見えますが、逆に言えばそれ以外はそこそこイケるんです。

サクサクで防水、microSD、ハイレゾ対応

電源を入れてまずわかるのは、メモリ2GBという一昔前のスペックにも関わらず快適、サクサクな動作。CPUもSnapDragon617搭載といい具合にミドルスペックなので、ちょっと負荷がかかるくらいならなんのその。解像度の低さも相まって操作感はカタログスペックよりよい印象です
さらに、microSDとハイレゾ音源対応なので(V20PROとかに比べたら負けますが)ハイレゾオーディオも写真も十分に楽しめます。また、音声通話をLTEで行うVoLTEにも対応しています。
極めつけは防水。これのおかげで万が一水たまりにスマホを落としても、急な雨に見舞われても、壊れることはありません。
緊急地震速報を含むエリアメールにも対応している旨も、ちゃんとdocomoホームページに記載されています。まさに「docomoの格安スマホ」といったところでしょう。

でも…

でもちょっと気になるのが電池持ち。画面をつけっぱなしにしていると、やっぱり電池はモリモリ減っていきます。容量も2440mAhなので、スリープさせっぱなしなら余裕で持ちますがヘビーユースには向いていないと思います。
あと、おサイフケータイやAndroidBeamに使えるNFC機能がなく、普段使いや電話帳の引っ越しがめんどくさくなっている感は否めません。
カメラも一癖あるようです。
以下に映画版「耳をすませば」の舞台になった聖蹟桜ヶ丘駅前の写真で比較してみました。そこは映画に出てきた遠景を撮れよ
MONO
GalaxyS7edge
MONOの方が少し暗く、全体的に色も微妙なのがよくわかると思います。

どう使うべきか

ここまでを総括しますとMONOの強みが分かってきます。ざっくりと「docomoのフルサービスが受けられる防水格安スマホ」といったイメージといったところでしょう。
どんな人に向いているかと言えば例えばですが…

・あまり重いゲームで遊ばず、ネットサーフィンや電話だけ/ウォークマンがわりに使う人
・とりあえず安くて新しく、サクサク動くスマホが使いたい人
・スマホがシムフリースマホなどで、緊急地震速報が受けられない/docomoの電波が山間部でつかめない人(2台持ち)
といった具合でしょう。

次のような方は別の端末にすることをお勧めします
・スマホをバリバリ使う方
・重いゲームをたくさん遊ぶ方
・すでにdocomoの最新・高性能端末を持っている方
・カメラ、音質、利便性のいずれかにこだわりのある方
・おサイフケータイ、赤外線、ワンセグ、生体認証がないと困る方
・日本メーカーじゃないと嫌な方

やはり、「実質600円」にするためといいますかコストカットをひたすら施しているために全体的に残念な点も多いです。ですが、その割にはチューニングや緊急地震速報などの必要最低限の大事なミソを抑えていて、それが最大の魅力であるともいえるでしょう。
少なくとも管理人はこの質素さに惚れこみました。ぜひ皆さんもdocomoの店頭で触ってみてはいかがでしょうか。

2017年7月21日金曜日

今、アイマス(とスマホ)がアツイ

今、アイマスがアツイ

デレステはもとより、ミリシタのリリースでアイマスの3Dゲームが2つもある状況になっております。(あとはSideMだ!)
そのため連日プロデューサーは、鬼悪魔さんからジュエルを買いつつイベントにライブと眠れない有様。
※イメージです

スマホも熱い

不眠以外に悩ましい問題も出てくるもの。
デレステもここんとこで
5人個別モーション実装→Android7.0対応→格安端末対応→3Dリッチ実装
とめまぐるしい勢いで進化していて、なかでも「3Dリッチ」は、今までの「3D標準」に加えてライティングやレンダリング解像度の向上、観客の頭実装(!?)といった代物であり、一昔前のゲーム機並みのきらびやかなグラフィックを楽しめます。

これらはいずれもミリシタに組み込まれてる技術だったりするんですが、中でも3Dリッチが重い重い。あのゲームに強いはずのiPadですらフレームレートは安定せず、Galaxyもアプリ設定で解像度を落としつつ本体パフォーマンスを上げ、さらに冷却してもちょくちょくカクつくといった有様。さらにミリシタに関しては全Apple製品が悲鳴を上げている始末。いやバンナム何考えてんの。
高精度の影とかが負荷に

スマホの熱対策

で、これから先の季節気になるのはもちろんスマホの熱。
ポケモンGOを遊ばれたことのある/遊んでいる人なら特に頭を抱えたでしょうこの問題。
スマホのケースを外すだけではなく、知り合いに背面かち割って内部基板にヒートシンク付けた人もいますが、技術力のある人にしかできません。(私もできません。)
ということで手軽な熱対策方法をまとめてみました。
あ、毎度の話ですがiPhoneは参考までにの範囲ですご了承を。

1 遊ぶ際の設定を落とす

ベタっちゃベタですが、一番手っ取り早くて誰にでもできるのがこれ。
ポケモンGOでは特にはありませんが、任天堂のマリオランやMiitomoでは「省電力設定」にすると滑らかさがなくなった代わりに動作が軽く、少し発熱が弱くなります。
デレステの場合、リズムゲームパートは3D軽量か2Dで遊べば軽く発熱も抑えられてノーツも落としにくくなります。

2 (防水端末のみ)水をかける

絶対に非防水端末/充電中にはマネしないでください。故障や感電に繋がる可能性があります。
非常にオーソドックスではありますが、キャリアのXperiaやAQUOS、Galaxyなど有名な防水スマホを使っている場合であれば有効な手段です。大きな公園だとかでポケGOしながらスポットを巡り、水分補給しつつ水道で軽くスマホも流してやるといった具合でやるといいでしょう。管理人もよくやりました。なるべく結露させないためにも常温の水を使うようにしましょう。iPhone7シリーズ以降でもできるはず。

3 バックグラウンドアプリを徹底的に切る

比較的実践されている方も多いんではないでしょうか。
履歴(□マークもしくは□が並んでる)ボタンを押し、バックグラウンドで動かしているタスクを切りましょう。
効果があるかどうかは断言できかねますが、メモリ開放系のアプリを使用するのもアリかもしれません。

4 ゲームチューナーアプリを利用する

端末メーカーによっては純正のゲーミングアプリが搭載されている場合があります。(特にGalaxy)
そういったアプリでは、画面の解像度(キレイさ)、フレームレート(なめらかさ)、パフォーマンス(快適さ)が調整できることが多いため、手軽に電池持ちや発熱を調整できるようになっています。
Galaxyの例では、重いゲームでも解像度を50%、フレームレートを30fpsに指定してやることでガクガクにはなりますがもっとも発熱は抑えられるようになります。

5 【注 上級者向け・動かない場合あり】ADBコマンド

Androidスマホは、アップルとは違ってオープンソースで開発されているためにアプリだけじゃなく、端末も簡単にいじれるんです。それがこのADBコマンドで、本来はスマホで動かしたりしたときの調査・デバッグに使用するためのいわば「魔法の呪文」です。
こちらはWindowsPCとJava SE、AndroidSDKが必要となりますが、4番のゲームチューナーアプリが使えない端末で同等の設定を行うことができます。

2017 8/9: AndroidSDKを使用しない方法、Linux環境からADBを打ち込むやり方があるとのことで修正させていただきました。

管理人は説明するのが下手くそなので詳しくは「adbコマンド 解像度」とでもして各自で検索してみてください。私より丁寧に解説してくださっているサイトがたくさんありますので、ぜひ参考になさってください。
繰り返しますが、「デバッグ用」なので、これを使用するとまれにエラーが出たり、正しく動作しなくなる場合がありますのでその辺は自己責任でお願いします。



いかがでしたでしょうか?筆者はそこらへん諦めてるので投げやり感が漂う感じになってしまいましたが、AndroidにはiPhoneと比べてハード・ソフト側でできることが多いため、その分発熱を抑える方法も色々あるんです。ぜひとも快適なゲームライフのご参考になればと存じます。それでは、また!